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职员如果失败的话就开香槟庆祝

芬兰Supercell公司移动仅靠2个手机游戏 今年收益欲超过1兆

  • 发布时间 : 2013.06.24 17:27   最后修改 : 2013.06.25 16:55

有这样一个职员们提出的想法如果违背采用遭到失败的时候会接到祝贺的企业。社长亲自出来为了纪念失败,专门会开一瓶香槟作为纪念。不是嘲笑也不是讽刺,而是为了纪念失败之后所获得的教训。

公司成立还不到两年的Startup(网络投资公司)让整个世界惊讶。

职员数量在80名左右,却从1月开始到3月在整体世界创造了2071个亿的收益。企业价值达到7亿7000万美元(约合8932亿元)。这是位于芬兰的投资企业“Supercell”的故事。

位于芬兰赫尔辛基的Supercell目前仅靠“Clash of Clans”和“Hay Day”两个手机游戏,日平均就能赚取240万美元(约合27亿元)。

两个游戏的用户每日平均10次登陆游戏,日平均访问者达到850万名左右。

Supercell去年创收1亿美元之后,今年第一季度就创下了1亿7900万美元(2071亿5670万元)的收入。Supercell的职员人数达到80名左右。一名职员在3个月内就能赚得相当韩币25亿元。

业界展望说道,如果按照这种趋势发展的话Supercell今年将获得最大10亿美元(1兆1573亿元)的收益。

那么究竟这个公司的成功秘诀是什么呢?首先就是不惧怕失败的富有挑战精神的企业组织文化。大多数的游戏公司都有设计师、游戏程序师所固定的职责。


但是Supercell将10名左右的开发者聚集在一起,进行高效的操作。每个组都提出独具创造性的游戏开发电子。之后其他组员开始试玩游戏,如果觉得很有意思的话就放到App Store进行测试销售。如果取得成功的话,就采用全世界同时推出的方式准备。通过这样的过程,总共推出了4个游戏,每一个都没有被淘汰。

Supercell的最高经营者间共同设立者Ilkka Paananen(34)表示:“如果想通过手机游戏来赚钱的话,就不要把它认为是赚钱的东西。通过失败获得了贵重的校训,我们应当表示祝贺。”

对于操作简单,功能趣味的人气游戏准备也非常遵守。让人发笑的角色使得用户也能很长时间选择社交联网游戏来使得利益得到最大化。


同时据马上将之收益化,给予一定的时间来官网市场也是成功的一个秘诀。

而实际上Clash of Clans,High Day游戏在最商圈的用户中也有不花一分钱进行付费下载的人。

专家们分析说通过Supercell我们可以预测我们国家的创造级经济的未来之路。联合信息通信技术(ICT)和构成多样性的文化,也以为着要调整我们国家的生态界。

韩国雇佣信息员研究开发本部部长李大昌(音译)表示:“在芬兰有很好的项目都是大学和社会连接起来培养人才的。承认失败并鼓励失败的文化也是带动了成功的秘诀。”

高丽大学经营学科教授李国贤(音译)表示:“只想要创造哦啊第一名的当今经济构造中要诞生一个像Supercell一样的企业很难。需要对失败者推出多种的支援对策,这才会对经济有所帮助。”





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